在《武侠OL》中,你能够借助运用阅历的方式来对秘笈实现各类提升。而在游戏中的秘笈系统部分,又可以分成功法及阵法两大子系统。下面就一起来了解下这两大子系统。
首先,功法系统。在游戏中功法系统主要由以下几个种类组成:
①普通攻击(每升一级就能够提升七点普攻);
②绝技攻击(每升一级就能够提升七点绝攻);
③内功攻击(每升一级就能够提升七点内功);
④普通防御(每升一级就能够提升七点普防);
⑤绝技防御(每升一级就能够提升七点绝防);
⑥内功防御(每升一级就能够提升七点内防);
⑦生命力上限(每升一级就能够提升二十点生命力);
⑧暴击(每升一级就能够提升三十点暴击的几率);
⑨命中(每升一级就能够提升五十点的命中率);
⑩闪避(每升一级就能够提升三十点的闪避几率);
⑾格挡(每升一级就能够提升三十点的格挡几率);
⑿必杀(每升一级就能够提升五十点的暴击损害值);
⒀破击(每升一级就能够提升五十点的破击值);
⒁韧性(每升一级就能够提升五十点的韧性值)。
其次,阵法系统。在游戏中阵法系统主要由以下几个类型组成:
①北斗阵(每升一级就能够提升二十点的绝攻);
②伏魔阵(每升一级就能够提升十点的普防);
③乾坤阵(每升一级就能够提升五十点的暴击值);
④升龙阵(每升一级就能够提升五十点的韧性值);
⑤罗汉阵(每升一级就能够提升五十点的破击值);
⑥真武阵(每升一级就能够提升五十点的格挡值);
⑦八卦阵(每升一级就能够提升五十点的命中值)。
在阵法系统中,所有的阵法的默认上阵单位数均为二,而在四级以及十级的时候,除了北斗阵法,其他阵法均能够对上阵单位数进行增多。